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NINTENDO

gameboy advance


Nom: Game Boy Advance
Année: 2001
Bits: 32
Support: cartouches
Processeur central: RISC 32 bits + RISC 8 bits
Résolution: 240x160
Mémoire: 128k, 32k WRAM + 96k VRAM
Couleurs: 32.000

Environ 650.000 consoles ont été écoulées au Japon le 21 mars 2001, jour de sa commercialisation. 500.000 exemplaires aux USA du 11 au 17 juin et 100.000 en France la semaine du 22 au 28 juin. Sur toute l'année 2002, il s'est écoulé plus de 3 millions d'exemplaires rien qu'au Japon ! La Game Boy Advance marche sur les traces de la sa soeur vieillissante (12 ans d'existence mais 110 millions d'exemplaires vendu).

Le projet de console 32 bits ne date pas d'hier. Il faut remonter à 1996 pour trouver trace de rumeurs concernant une console couleurs qui utiliserait un processeur RISC 32 bits. Nintendo confirmera par la suite l'existence du projet "Atlantis". Mais il sera mis en attente suite au succès de la Gameboy pocket puis de la color. Enfin, il y avait également la sortie imminente de la Nintendo 64.

Avec son processeur 32 bits, la GBA offre des graphismes fabuleux et une animation fluide, du niveau de ce que proposait leur 16 bits de salon (la Super Nintendo) il y a 10 ans.

La GBA possède un écran couleur: format panoramique de 4,08 cm de hauteur sur 6,12 cm de largeur, 32.000 couleurs affichables et une résolution de 240x160 points. Un défaut toutefois, son écran est trop réfléchissant et l'on doit constamment jouer avec la luminosité pour voir quelque chose. L'écran n'est pas rétro-éclairé d'où l'obligation d'être aux côtés d'une source lumineuse.

Sinon, son poids est de 140 grammes et elle est 100% compatibles avec les anciens jeux Game Boy.

L'une des particularités intéressante de la GBA est son côté interactif avec la Gamecube. La portable peut par exemple servir de "super manette" pour Gamecube et plusieurs jeux sont développés avec des fonctions compatibles GBA/GC.

Mais, petit-à-petit, la GBA semble devenir la console des "old-schooler". Sa ludothèque est en effet remplie de jeux issus de la génération 16 bits et qui ont bercé notre adolescence.

Quelques jeux indipensables:





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