SEGA
gamegear
Nom: Gamegear Année: 1990 (Japon), 1991 (USA & Europe) Bits: 8 Support: cartouches Processeur central: Z80A Vitesse processeur: 3,6MHz Résolution: 160x146 Mémoire: 24k Palette: 4.096 Couleurs affichables simultanément: 32 Sprites affichables: 64 |
Toujours dans le cadre de la bataille face à Nintendo, Sega s'est attelé au "projet Mercure" afin de concurrencer la Gameboy. Pour info, la planète Mercure est la plus petite planète du système solaire, d'où le nom du projet pour la plus petite console de Sega. Elle sera commercialisée au Japon le 6 octobre 1990.
Techniquement, la Gamegear enterrait la Gameboy. Au niveau des ventes, ce ne fut pas le cas. Malgré une puissance technique incroyable pour une portable (la GG était plus forte qu'une Master System), un écran couleur et la possibilité de capter des chaînes de télé via un tuner, elle demeura dans l'ombre de la machine de Nintendo. La Gameboy possédait pour elle une meilleure autonomie, des dimensions plus petites, des jeux d'un meilleur intérêt et un support total des éditeurs tiers. La portable de Sega a fait illusion un moment et est restée en vie jusque 1996 mais sans faire de vagues. Au Japon, la Gamegear fut remplacée le 29 mars 1996 par la "Kid's Gear". Il s'agissait de la même console mais avec un léger redesign. |
Quelques accessoires:
TV Tuner
Quelques jeux indipensables:
Sonic & Tails (plate-forme)
Sonic Drift 2 (course)
Tails Adventure (plate-forme)
Earthworm Jim (plate-forme)
Aladdin (plate-forme)
Michey Mouse: Castle of Illsion (plate-forme)
Shinobi 2 (plate-forme/shoot)
Ayrton Senna's Super Monaco GP 2 (course F1)
FIFA Soccer '96 (football)
Mortal Kombat 2 (baston)
Street of Rage 2 (beat'em up)
Fantasy Zone (shoot'em up)