SNK
neo geo pocket
Nom: Neo Geo pocket color Année: 1999 Bits: 16 Support: cartouches Processeur central: Toshiba TLCS900H core Vitesse processeur: 6MHz Résolution: 160x152 Mémoire: 12k pour 900H + 4k pour Z80 Palette: 4.096 Couleurs affichables simultanément: 146 Sprites affichables: 64 Sprites affichables: processeur Z80 @ 3MHZ, PSG 6 tone stéréo |
SNK s'était taillé une grosse réputation avec leur Neo Geo, la plus puissante
des consoles 16 bits jamais produite. Après une première tentative dans les consoles portables avec la Neo Geo pocket (sortie fin 1998 au Japon mais ce fut un échec), SNK lança quelques mois plus tard une nouvelle version, identique au niveau technique, mais avec un écran couleur. La Neo Geo pocket color faisait partie des plus puissantes (sans égaler toutefois la GT de NEC ou la Nomad de Sega) mais n'a pas rencontré le succès. La faute, comme d'habitude, à une autonomie plus que précaire. Tout comme les autres consoles de SNK, la NGP n'a jamais été distribuée officiellement en Europe. A signaler que c'est sur la Neo Geo pocket que Sonic, la mascotte de Sega, a fait sa première apparition sur une console concurrente. |
Quelques jeux indipensables:
Sonic Pocket Adventure (plate-forme)
King of Fighters R2 (combat)
Samurai Shodown 2 (combat)
Last Blade (combat)
Fatal Fury F-Contact (combat)
Gals Fighters (combat)
SNK vs Capcom (combat)
Megaman Battle & Fighters (combat)
Metal Slug 1st Mission (plate-forme/tir)
Metal Slug 2nd Mission (plate-forme/tir)
Cotton: Fantastic Night Dreams (shoot'em up)
Puyo Pop (réflexion)