SONY
playstation 2
Nom: Playstation 2 Année: 2000 Bits: 128 Support: CD ROM/DVD Vitesse lecteur CD: 24x (CD-ROM), 4X (DVD-ROM) Processeur central: Emotion 128 bits Vitesse processeur: 300MHz Processeurs additionnels: FPU, SPU2, "Graphics Synthesizer" 150MHz Mémoire: 32Mo RAM Résolution: 1080x1224 Polygones affichables: 75 millions/seconde Son: 48 voix/48kHz |
Sans aucun doute le plus gros phénomène de l'histoire des jeux video.
La Playstation 2 fut la console la plus attendue et fut victime d'un
véritable rat-de-marée de la part des gamers, aussi bien au Japon qu'en
Europe. Qui ne se rappelle pas des énormes files d'attentes et des
bousculades à la limite dangereuses le jour de sa sortie ? Il faut dire que,
les mois précédents, Sony avait bien fait monter la sauce.
Comment expliquer un tel succès et une telle domination sur le marché ? Tout d'abord, sa compatibilité avec les anciens jeux PSX et le lecteur DVD intégré. Et puis, elle est arrivée à une période où il n'y avait quasiment aucune concurrence. Il y avait bien Sega et sa Dreamcast mais ils ne firent pas longtemps le poids face à la puissance et l'agressivité marketing de Sony. Lancée à grand renfort de pub, la PS2 n'a pourtant pas fait l'unanimité lors de sa sortie. Les éditeurs de jeux l'ont vite déclarée capricieuse et difficile à programmer. Les premiers jeux présentaient une certaine tendance à l'aliasing et n'offraient pas la qualité à laquelle on était en droit d'attendre. La Dreamcast de Sega à longtemps tenu haut la comparaison malgré son ancienneté. La ludothèque n'était pas des plus séduisantes et manquait de diversité. C'étaient surtout des jeux de baston, de voitures ou des FPS.
Il manquait une touche de fun et de folie que l'on retrouvait sur Dreamcast et qui se retrouve déjà
sur Gamecube. Des perles comme Crazy Taxi, Space Channel 5, Monkey Ball ou Pikmin étaient beaucoup trop rares. Autre point négatif, la connection internet de la machine. Alors qu'il s'agissait d'un argument marketing de Sony lors du lancement de la PS2, on n'a rien vu venir avant 2003/2004 en Europe ! Sony s'est même fait griller par la X-Box et la Gamecube alors que ces machines étaient nettement plus récentes sur le marché. Mais ceci n'empêche pas Sony d'être largement en tête des ventes. Fin 2002, le parc de PS2 dans le monde s'élevait à plus de 40 millions (17 aux USA, 12 en Europe -dont 2 en France- et 11 au Japon). En 2003, elle a de nouveau terminé en tête des meilleurs ventes au Japon avec près de 3 millions d'unités. Par comparaison, c'est 3x plus que la Gamecube et... 28x plus que la X-Box ! |
Quelques jeux indipensables:
Eye Toy
Viewtiful Joe (plate-forme)
Sly Raccoon 2 (plate-forme)
Ratchet & Clank (plate-forme)
Rayman 3 (plate-forme)
Jak & Dexter (plate-forme)
Sonic Heroes (plate-forme)
R-Type Final (shoot'em up)
Rez (shoot'em up musical)
Space Channel 5 part 2 (musical)
Taiko no Tatsujin (musical)
Soul Calibur 2 (baston)
Virtua Fighter 4 Evolution (baston)
Tekken 4 (baston)
Marvel vs Capcom 2 (baston 2D)
Guilty Gear X2 (baston 2D)
Devil May Cry (beat'em up)
Chaos Legions (beat'em up)
Le Seigneur des Anneaux: Le Retour du Roi (beat'em up)
Burnout 3 (course)
Gran Tourismo 4 (course)
WRC 4 (course rally)
Crazy Taxi (course arcade)
SSX 3 (snowboard)
Quake III Revolution (FPS)
Timesplitters 2 (FPS)
Rainbow Six 3 (FPS)
Half-Life (FPS)
Time Crisis 2 (gun fight)
Metal Gear Solid 2 (espionnage)
Metal Gear Solid 3 (espionnage)
SplinterCell (espionnage)
Silent Hill 3 (survival horror)
Final Fantasy X, X-2 (RPG)
Dark Chronicles (RPG)
The Sims (gestion)
Super Robot Taisen Impact (RTS)
PES 4 (football)